home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 32 / CD Expert nº 32.iso / Emergency / emergyus.exe / dx5sdk / sdk / readme.txt
Text File  |  1997-07-14  |  1KB  |  34 lines

  1. This directory contains all SDK components.
  2.  
  3. To ensure compatability with all editors, all tabs have been replaced
  4. with spaces in all source files.
  5.  
  6. BIN:
  7.     Sample app executables
  8.   
  9. INC:
  10.     contains include files for DirectDraw, Direct3D, DirectSound, DirectInput
  11.     and DirectPlay
  12.  
  13. LIB:
  14.     contains library files for DirectDraw, DirectSound, and DirectPlay
  15.     *.LIB : COFF libraries (used by Microsoft Visual C++ 2.0 or higher)
  16.     *.LBW : 32-bit OMF libraries (used by Watcom C/C++ 10.0)
  17.  
  18. SAMPLES:
  19.     Contains all sample code.   See readme.txt file in this directory for
  20.     more details.
  21.  
  22. Setting up your DirectX build environment
  23. -----------------------------------------
  24. To setup your DirectX build environment, edit the <dxsdk>\sdk\samples\dxsetenv.bat
  25. file to point to the location of your compiler, assembler, and the location
  26. of the DirectX and platform SDKs. Run the dxsetenv.bat batch file.
  27. See <dxsdk>\sdk\samples\readme.txt for further info.
  28.  
  29. Notes for users of Visual C++ 4.2
  30. ---------------------------------
  31. Visual C++ 4.2 includes the DX2 header files and libraries.  If you are
  32. getting errors compiling, make sure that the DX3 include
  33. and lib paths come before the MSVC++ 4.2 include and lib paths.
  34.